Juego minecraft ps4 nuevo
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Juego Detroit Become Human Ps4 Nuevo Sellado Fisico. Nuevo sellado fisico Adéntrate en la metrópolis de Detroit en un futuro cercano en 2038 y recorre una ciudad revitalizada por la introducción de androides altamente avanzados que existen solo para servir a la raza humana. Pero eso está a punto de cambiar... Ponte en la piel de tres androides emblemáticos en este “mundo feliz” que se encuentra al borde del caos. Tus decisiones alteran drásticamente el desenlace de la intensa narrativa que se bifurca durante el juego. Con miles de opciones y docenas de finales, ¿cómo influirás en el futuro de Detroit? Funciones y detalles En el juego, ambientado en el año 2038, la ciudad de Detroit se ha revitalizado gracias a la invención e introducción de androides en la vida cotidiana; sin embargo, cuando los androides comienzan a comportarse como si tuvieran vida, todo empieza a salirse de control; ponte en la piel de Kara, Connor y Markus, los tres personajes para jugar que son cruciales para la historia Una historia interactiva: crea una historia única al experimentar la acción en la piel de tres protagonistas; asume a conciencia el rol de varios personajes y toma decisiones distintivas que harán que la historia se bifurque y, en última instancia, serán determinantes para el destino de los androides y de la humanidad entera Todas las elecciones tienen consecuencias: cada acción y decisión que tomes cambiará el rumbo de la historia y, en última instancia, afectará el destino de cada personaje; enfréntate a dilemas éticos, toma decisiones con cuidado y lidia con las consecuencias en situaciones de vida o muerte Sistemas de gameplay esclarecedores: los nuevos sistemas de gameplay y la interfaz de usuario ofrecen la oportunidad de interactuar con el entorno de formas nuevas y atractivas. Explora, analiza, recopila y conecta información de manera intuitiva. Cada personaje apto para jugar tiene un conjunto único de habilidades y características de gameplay La significativa elección del jugador y la tecnología de vanguardia le dan vida a esta aventura narrativa. Recuerdo cuando Quantic Dream nos presentó a Kara por primera vez en 2012. Originalmente fue solo una demostración tecnológica, el corto acerca de una androide con sentimientos erróneos que pedía no ser desmontada era inquietante y hermoso. La tecnología en sí misma era hermosa y realista más allá de lo que había visto antes, pero escuchar a Kara gritar “¡Tengo miedo!” fue lo que se quedó conmigo tantos años. Ver esa idea llevada a cabo en Detroit: Become Human no es nada menos que sorprendente. Kara se une a sus compañeros líderes, Markus y Connor, para tejer una historia conmovedora sobre la empatía, la elección y lo que realmente significa ser humano. A lo largo de la historia, la perspectiva del jugador cambia entre estos tres protagonistas, cada uno viviendo una vida diferente y tratando de descubrir su lugar en el mundo. El ritmo de la historia está bien pensado, y nunca me cansé de ninguno de estos personajes, ya que lidiaron con el concepto de sensibilidad de una manera que podría explicar la vida o la muerte en cualquier momento. Y hay tantas maneras en que puede explicar la muerte. Un montón de videojuegos de aventuras narrativas argumentan que las decisiones tomadas en el juego son importantes, pero nunca he visto que se jueguen de tantas maneras como Detroit. Aproximadamente una semana después de que se lanzara el juego, me reuní con un puñado de compañeros de trabajo que habían terminado su primera pasada por el título, y me sorprendió ver las diferentes conclusiones a las que todos habíamos llegado. Algunos de nosotros matamos a un personaje, otros tomaron decisiones que beneficiaban a los androides y otros se pusieron del lado de los humanos. Lo más importante es que ninguno de nosotros se sintió insatisfecho con el final al que habíamos llegado. Este sería un logro digno de elogio para cualquier juego con narrativa ramificada, y lo es doblemente aquí, considerando el desconcertante número de formas en que la historia puede divergir en Detroit. Con un toque interesante, se enfrentan regularmente a la enormidad de las formas en que la historia puede cambiar a lo largo del juego, ya que cada capítulo les presenta un diagrama de flujo de decisiones que establece el camino que recorrieron y ramas de oportunidades que dejaron pasar. Hacer un juego que se preste a tanta rejugabilidad también significa que Quantic Dream necesitaba un reparto de personajes a los que valiera la pena volver una y otra vez. Mientras que mi empatía por Kara se había ido acumulando desde 2012, inmediatamente me conecté con la visión inquebrantable y esperanzadora de Markus frente a la intensa adversidad (esa escena del cementerio de androides… wow). Lo que más me sorprendió fue lo mucho que estaba de acuerdo con el detective android, Connor. De los tres líderes, él es el más decidido a atenerse a su codificación y, bueno, a ser robot. En cambio, al ver que su visión objetiva y analítica se desvanecía lentamente mientras construía una relación con su compañero humano, Hank me causó la mayor impresión. Él fue el único androide al que me negué a jugar de manera diferente en mis jugadas porque no podía soportar la idea de que él se quedara sin vida. Dejando a un lado la narrativa, la forma en que Quantic Dream dio vida a estos personajes es una maravilla técnica. Este juego es tan tremendamente, bonito, desde sus entornos brillantes hasta su captura de movimiento casi increíblemente realista. No creo que alguna vez haya pausado un juego tantas veces solo para decir “¡Miren sus poros!” como lo he hecho con Detroit. Incluso si solo juegan Detroit una vez, vale la pena ver la captura de movimiento de vanguardia en su máxima expresión. Detroit: Become Human teje un terreno narrativo familiar en el género de la ciencia ficción, pero sigue dando al jugador una amplia y significativa elección y su impresionante aspecto técnico lo convierte en uno de los juegos más brillantes de 2018.
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